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seakingkero 發表於 2014-12-25 01:09 PM

微距世界05 – 飛踢子彈合成簡易製程

本帖最後由 seakingkero 於 2014-12-25 02:09 PM 編輯



微距世界 Micro World 系列第五實驗作品,這次使用較多元素進行影像合成實驗,
重點是放在動態的處理練習上。因為能上傳圖量有限(太菜orz)
就僅在此介紹極簡易實驗流程^^;
希望有興趣的朋友可以看看:


Step.01   準備(製作)素材由於這次的主題是小東西為主,
為了表現出小東西的細節,就使用微距鏡頭拍攝。
還有為了讓整體光線和色調盡量一致,
人物和小東西都在同樣光線及背景的環境下拍攝。另外特別要注意的就是透視視角,
這張的情況是以水平視角構圖,
所以拍攝素材時相機的位置盡可能和主題是同一高度,
或是讓鏡頭中間位於主題中間高度。最後基本背景的部分,為了要有相同的遠近感,
用拍攝小東西的同樣焦段和對焦距離拍攝,
之後再把小東西去掉就可以當成背景使用了。



Step.02   素材去背和配置將主題大致配置到背景上
Step.03  加上影子大致考慮一下度和光源,然後把影子大致加上去
之後再視情況調整。(離越遠越淡也越模糊)
Step.04  增加其他元素強調空間感我想加強一些衝擊感,所以想說加一些飛散的岩石可能不錯,
就找一張有石頭的素材,然後將裡面的石頭快速去背來用。因為之後這些石頭可能都會變形和質感調整,
所以不用花太多時間做精密去背,細緻的東西應該放在主題,
輔助物必須適度的弱化(就是偷懶w),才不會賓主不分。將去好背的石頭碎片調整大小和方向,
盡可能在考慮方向感的情況下讓它們不規律的散布在畫面中,
然後再依照遠近和動感情況調整高斯模糊和動態模糊程度。


Step.05  增加岩石碎片的影子雖然不太明顯,但它們還是應該要有影子,
稍微意思意思加一下上去^_^;

Step.06  增加遠處的煙霧這麼多東西亂飛的情況下,加點煙霧效果應該會更明顯。
所以就找一些煙霧的素材,視情況去背和淡化,
放在後方圖層營造遠處的感覺。
Step.07 調整岩石及主題色調為了讓整體色調更一致,對岩石及主題做些許色調調整。
Step.08 增加主題互動性總覺得少了一些動感,為了更強調人物與主題的互動,
加上一些波紋,強調一些動感。
Step.09 主題動態模糊和整體微調強調主題的動感,使用動態模糊並配合圖層遮色片,
適度模糊主題。整體色調明暗再微調整。
Step.10 試試添加文字-完成
大致流程介紹到此告一段落^^
有興趣的朋友希望可以一起留言討論喔。感謝您的閱讀!
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vodka0958 發表於 2014-12-26 12:32 PM

好利害的合成功力~我也來試看看好了~感謝佛心教學~~

haha3688 發表於 2014-12-28 07:08 PM

哈哈 好酷唷  飛低子彈~ 下次可以試試看別的合成

snowdog111 發表於 2014-12-28 10:10 PM

很棒的分享,
改天也來試試看,
感謝您!!!

chenkim0929 發表於 2015-1-3 05:26 PM

好利害的合成功力{:35:}{:35:}改天也來試試看,
感謝您!!!<br><br><br><br><br><div></div>

jun820 發表於 2015-1-4 04:52 AM

很不錯的合成
希望我也能盡快達到這程度

shoeyny 發表於 2015-1-7 10:10 PM

真的是蠻仔細的教學說明~~讚

a59905990 發表於 2015-1-10 01:15 AM

謝謝分享~ 整個好有魄力!!

tequilaboon 發表於 2015-2-7 02:14 PM

做得很不錯呢  來練習一下  希望下次也可以自己畫喔

dada701919 發表於 2015-2-28 01:29 AM

感覺真的滿佈錯的~如果光影在強烈一點會更有電影感<br><br><br><br><br><div></div>

carnality 發表於 2016-9-25 08:33 PM

太實用了~非常感謝你的分享
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