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標題: 3DS《雷頓教授與奇蹟面具》試玩報告 [打印本頁]

作者: lin2826640    時間: 2010-10-25 11:27 PM     標題: 3DS《雷頓教授與奇蹟面具》試玩報告

「立起來」的謎團 !3DS《雷頓教授與奇蹟面具》試玩報告
出處:太平洋3DS新聞組

【雷頓教授與奇蹟的假面】,
是LV5為Level-5為3DS所打造,一款原創解謎冒險遊戲的最新作,

和以往的作品一樣,故事講述雷頓教授和助手盧克與各種謎題的邂逅,
本作的舞台是一個被叫為【奇蹟之鎮】的カジノシティ・モンテドール,
裡面有種附著魔力的面具,這種面具--【奇蹟之假面】可以實現主人的願望,
故事就是圍繞著這個面具展開。

本作標著3DS專用的字眼,當然會使用3DS的3D機能-裸眼3D,
這是在此系列沒有出現過的,所以本作給大家準備了很多利用3D感來解得謎題,
以下列舉在會場上試玩過程中讓人注意的幾點:

●故事以3D的模式華麗展示
在會場試玩的是 【雷頓教授】的體驗版,
遊戲開始後,可以看見雷頓和盧克的各種對話,然後操作2人去調查謎題,
調查謎題時會在モンテドール街中進行,
粗略來說,觸控下螢幕的話上螢幕畫面也會隨著改變,
如果看見奇怪的地方,就可以切換到解開風之謎題的小遊戲界面,
順帶一提,モンテドール的街道是以3D的模式表現的,
為了體現建築物的立體感動,移動時建築物的角度也會隨之改變,
會話場景中每當盧卡囉嗦起來的時候就會覺得「主菜要來了!!!」的感覺,
熱鬧的街道用各種電飾和旗子裝飾起來也顯得非常十分廣闊,
在試玩的過程中,為了描述祭典插入了動畫,
使熱鬧的祭典表達得更為清晰,讓人沉醉在街道的美景中,
由於使用了3D的表現形式,感覺比過去的表現力更強。

●使用3D的視覺解開新的謎題
調查廣場上的噴泉,就可以進入解開「ぐるぐるコーン」謎題的小遊戲,
這個遊戲是操縱トウモロコシ上一種名為テントウ蟲的蟲子,
然後把其他的テントウ蟲誘導到終點!

トウモロコシ有很多地方有個小洞可以進去,進去前要先搞清楚這個洞是通向哪裡的,
因為看不清楚洞裡的道路就像圓柱有很多小通道,
如果不清知道哪個出口是以哪個為入口的話,就很容易迷路,
所以如果看不清楚,進入前要慎重考慮,直到找到最初的終點。

操作時看起來很簡單的上下左右的移動,但是要掌握立體的形狀真的是有點困難,
想解開謎題也只能借助3DS的3D機能了。
作者: mynamo101    時間: 2010-10-25 11:30 PM

本帖最後由 mynamo101 於 2010-10-25 11:31 PM 編輯

現在轉載文章都不用心得感想..

轉完拍拍屁股走人...這樣?
作者: f871114    時間: 2010-10-28 01:53 AM

很多都這樣吧
布袋戲討論區相似情形更多啊
不過連款解謎games都要來個3d化
不簡單啊老任  那麼想要表現3ds的效能啊
作者: dtjpk    時間: 2010-10-28 08:16 PM

雷頓也來搞3d化  這有點難以想像啊




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